在2022年5月12日中,Flutter 3.0正式发布。今年2月,Flutter带来了对Windows的支持。当前最新的Flutter3.0提供了对macOS和Linux桌面应用程序支持,改进Firebase集成、新的生产力和性能提升、添加Apple Silicon支持。截至目前,Flutter终于实现了对iOS、Android、Web、Windows、macOS、Linux六大平台的稳定支持,完成了其对跨平台的愿景。
从1.0到3.0版本,Flutter被越来越多的开发者使用来构建应用程序。
Flutter 3.0为开发者提供了一种使用Dart编程语言为六大面向消费者的主流平台(iOS、Android、Web、Windows、macOS、Linux)目标编写应用程序的方法。基于Flutter 3,开发者能拥有从单个代码库为六个平台构建应用程序的体验,这将使其生产力大大提高。
不同于之前的版本,Flutter 3新增了对macOS和Linux应用程序的稳定支持。添加新平台的支持并不像我们想象中那么简单,其需要的不仅仅是渲染像素,还需要做很多其他的工作,比如新的输入和交互模型、编译和生成支持、可访问性和国际化以及特定于平台的集成等。Flutter不仅让用户能灵活地充分利用底层操作系统,同时能够根据需要共享尽可能多的UI。
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AVM是千语创想基于标准H5子集设计的DSL中间语言编程框架,其可具备如下能力:
Virtual DOM:通过虚拟DOM,渲染到不同终端,充分尊重系统特性,为不同终端执行差异处理,实现高效渲染;
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数据绑定:轻松将数据源绑定到应用用户界面,降低逻辑复杂性和开发难度;
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类Vue语法和兼容React JSX,兼具Vue的轻巧和React的灵活性。
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